L’esperto ed essenziale club lucchese supera la formazione di mister Vettori per 1-0, Compani sfrutta un’incertezza della difesa
Nel recupero della prima giornata, la storia, ahimè, si ripete per il diligente Ponte Buggianese baby, che come tre giorni fa a Livorno, paga a caro prezzo un fatale attimo di disattenzione, a tutto vantaggio dello scorbutico ed essenziale Castlenuovo Garfagnana, troppo esperto per farsi sfuggire il gradito regalo in avvio della prima frazione.
L’episodio incriminato avviene all’11’ quando l’incerto pacchetto difensivo biancorosso si fa fregare dallo sveglio Compani, bravo a rubare il tempo agli avversari ed a battere da distanza ravvicinata Rizzato. Il Ponte ci mette un po’ di tempo a riorganizzarsi, indispettito dalle entrate – diciamo non proprio morbide – dei nerboruti atleti gialloblù.
Di ben altra sostanza la ripresa, in quanto il trainer biancorosso Federico Vettori cambia volto alla sua squadra, gettando nella mischia Lucaccini e Gargani, dando più velocità alla manovra e creando subito buoni presupposti per raddrizzare il match. Sali impegna l’ex termale Biggieri dalla media distanza. Poi ci prova Martinelli, rimasto in campo con la testa fasciata dopo uno scontro fortuito. In contropiede le punte ospiti trovano un Rizzato strepitoso che cerca di dar man forte ai compagni in attacco nel disperato finale andando a saltare nell’area garfagnina, zeppa al pari della metropolitana di Tokyo all’ora di punta. Ma il risultato non cambia.
IL TABELLINO DI PONTE BUGGIANESE-CASTELNUOVO GARFAGNANA O-1
PONTE BUGGIANESE: Chelini, Palmese, Seghi (28′ st Gianotti), Pievani, Fantini, Bellandi G (1′ st Gargani), Sali. A disposizione: Calu, Kapidani, Cecchi, Bellandi F. All: Vettori.
CASTELNUOVO GARFAGNANA: Biggeri; Rossi, Lunardi, Fall (42′ st Fruzzetti), Bonaldi, Filippi (24′ Marzi), Benassi (11′ st Casci), Cecchini, Campani (25′ st Magera), Grassi (20′ st Tocci), El Hadui. A disposizione: Tozzini, Satti, Belluomini, Cristofani. All: Gatti.
Arbitro: Cornello di Firenze.
Marcatore: 11′ pt Campani.
Note: recuperi ‘3 e ‘5.



